Titus Linter un jeune homme des Pays-Bas très créatif et extraordinaire. Tout son temps est consacré à l'art, à l'art conceptuel. Développe des modèles étonnants, des paysages, des monstres pour les jeux et pour l'âme. Comme Titus le dit lui-même: "Curieux de nature, bourreau de travail par choix". Ses clients sont des sociétés informatiques bien connues, et ses œuvres ont été publiées dans des magazines renommés aux Pays-Bas en 2010 et 2011.
- SCEE / Guerilla: Killzone Mercenary
- Vanguard Entertainment, précédemment W! Games - Stage d'art conceptuel pour Gatling Gears
- Abstraction Games - Storyboard freelance et artiste de caractère pour les projets non divulgués
- Rebellion / Konami - Concepteur pour NeverDead
- Freelance: Fantasy Flight Games (Jeux du Seigneur des Anneaux), Jeux Dreamfire (Monsters VS Pirates), Dungeoneers