Sparth (Nicolas Bouvier) Directeur artistique et concepteur actif dans l’industrie du jeu depuis 1996. Il est né en France, il vit maintenant à Seattle et travaille pour Microsoft. Il a eu l’honneur de voyager très tôt dans des endroits comme les États-Unis, Singapour, la Chine, La france et l'Europe en général, elle a été influencée par la culture de ces pays. Il aimait aussi observer les gens et noter tous les détails de la vie dont il avait été témoin.
Il n'y a pas de restrictions sur sa créativité lorsqu'il s'agit de traduire des formes et des concepts. Une de ses grandes passions reste l’architecture moderne, qu’il applique des principes dans son art, avec une approche expérimentale et originale. En outre, il dissimule le charme des gratte-ciel modernes, même s'il admet qu'il ne peut pas vivre trop haut au-dessus de la terre.
Sparth a contribué au développement de plusieurs jeux publiés depuis 1997. Alone in the Dark 4 (2001), Fear (2005), Prince of Persia - Fight with Destiny (2004), et Rage, le projet est toujours en développement, dans IDsoftware, avec Darkworks-Studio, dans de nombreux projets de jeu en collaboration avec de grandes entreprises. , tels que Capcom et Namco.
En 2003, il décide de quitter Paris pour Montréal afin de rejoindre le Ubisoft sur ses projets actuels, Prince of Persia Warrior Within, ainsi que Assassin's Creed. En conséquence, il a quitté Montréal et a déménagé au Texas en octobre 2005, où il a travaillé pendant plus de trois ans à l’identification de logiciels à Dallas. Enfin, en janvier 2009, il a rejoint Microsoft pour participer aux futures aventures de HALO.
Il fait aussi de la photographie et une partie de son travail est présentée dans l'article.
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